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先被四周的诡异状况吓了一跳。

那时,四周全是人,根本就不在他们的预料之中。

“这群家伙”

看到四周众多研究员与学徒满眼的探究与八卦后,姜维微微皱眉。

“难道都不用工吗”

之后,他有些不爽的丢下所有人,转身重新回到自己的办公室,开始继续改造秘境石的工。

他可不想浪费丝毫的时间,所以他对研究众人眼中的奇怪没有任何的。

等到他消失后,四周的所有人不由自主的将目光转向另一个知情者,那个正满脸兴奋与古怪的小学徒。

与姜维相比,这个小学徒没有让他们顾及的地方。所以再之后,他们直接将其团团围住,开始询问起刚刚他到底经历了什么

“你知道昆特牌吗”

在最近这段时间里,上面这句话几乎成了第三国立实验室成员与别人聊天时必说的一句。

因为随着时间的推移,越来越多的实验室成员被他邀请来参加测试,这让他的昆特牌在变得越来越完美的同时,也让这个在龙耀世界第一次出现的卡牌游戏在实验室范围内火爆起来。甚至有些机灵的学徒和研究员已经私下制了纸质的卡牌,用来解玩不到正版的馋。

就连最近和某人一样很忙的古格院长都被惊动,特意亲自来玩了一把昆特牌。

事后,黑袍老人只是满脸激动的拍了拍某人的肩膀,便一言不发的离开,继续去忙碌他要忙碌的事情。

所以直到最后,姜维也没搞懂他家祖师爷对这个游戏的态度。

不过这并不影响他,因为他早就决定,要彻彻底底的做完这个游戏。

他不知道的,古格大师之所以什么都没说,是因为他当时已经不知道该如何形容这个游戏。

在老人看来,这完全是一个跨时代的杰。

先不提游戏的玩法对智力与局势判断能力的开发,光是对决时操控无数怪兽的经验,便对任何亡灵法师或是帝部的五星战争兵器的王牌操控员来说就有无限的好处。

对手的不可捉摸被老人当成了战场上的多变,而自己手牌的不确定性则是自己控制亡灵奴仆或是战争兵器时的各种情况,再加上后来某人添加的战场环境随机变化,让黑袍老人越发的觉得这个游戏就是为了亡灵法师与王牌操控员而生。

因此,他已经不知道该用什么语言来评价,所以他只能亲昵的拍了拍某人的肩膀,以示他的认同与鼓励。

前前后后共计花了二十多天,整款游戏终于变得完美起来。

在他设计里,卡牌分六大派系。

光明,黑暗,亡灵,自然,魔兽以及机械。

每一个派系都有超过一百张的卡牌供玩家选取,大大的增加了游戏的难度与趣味性。

等级模式与兑换系统参考了现实职业者的等级与原来的赌博模式。

刚进入的玩家被称为初星者,只能兑换一些白板的装备。

经过一次晋级的玩家被称为一星召唤师,可以自由兑换白板和一星的装备。

至于以后的,则以此类推。

到目前为止,游戏只开放六星或六星以下的怪兽卡牌与装备,这并不是因为素材不足,而是某人怕有心人利用游戏的不完善刷等级,从而将一些超出常规的装备兑换出来。当然,这也是出于安全的考虑,毕竟那些高星级的装备对他是个潜在的威胁。

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